利用UIImageView实现动画。
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];
UIImageView *fishAni=[[UIImageView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; [self.view addSubview:fishAni]; [fishAni release];
//设置动画帧 fishAni.animationImages=[NSArray arrayWithObjects: [UIImage imageNamed:@"1.jpg"], [UIImage imageNamed:@"2.jpg"], [UIImage imageNamed:@"3.jpg"], [UIImage imageNamed:@"4.jpg"], [UIImage imageNamed:@"5.jpg"],nil ];
//设置动画总时间 fishAni.animationDuration=1.0;
//设置重复次数,0表示不重复 fishAni.animationRepeatCount=0;
//开始动画 [fishAni startAnimating]; }
|
相关推荐
IOS中利用UIImageView控件实现gif图片动画显示,借助ImageIO接口达到gif图片拆分效果,然后使用UIImageView动画接口播放一组图片达到动画效果; 最后将单个gif图片动画播放接口封装成UIView类,达到多个gif图片错开...
UIImageView帧动画
UIImageView的方法实现简单动画
用两个 UIImageView 实现了无限轮播图
主要介绍了IOS中UIImageView方法实现简单动画的相关资料,需要的朋友可以参考下
通过给继承与 UIImageView 的类 CXGImageView 添加 CABasicAnimation 转动动画,实现播放器图片转动效果.
核心代码,使用UIImageView实现触摸绘图, 比起使用数组实现要强很多, 使用数组会很费内存,高手请过。minixx新手学习资料保存 //监听触摸事件 -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ ...
UIImageView简单动画demo
SRInfiniteCarouselView 只使用两个UIImageView实现无限旋转木马,支持本地图像,网址或混合图像。
UIImageView、UIImageView基本用法、UIImageView详解,UIImageView常用方法
继承 UIImageView 实现的展示头像的 View,如果没有提供头像图片,这个组件会自动生成一个名字缩写的简单头像图片。
因为种种原因,需要在iphone应用中实现图片查看功能,由于iphone屏幕支持多点触摸,于是是想到用“手势”来实现图片的...它有两个主要的成员,一个UIImage对象用于指定一个内存图片,一个UIImageView控件用于显示图片。
北京智美方成网络科技有限公司IOS面试题。向数组中添加图片、利用UIImageView完成帧动画功能; 实现动画的开始、停止功能; 通过CALayer实现帧动画的暂停和恢复暂停功能。 代码逻辑: http://a3.work/a/oc/108.html
里面是封装好了一个图片视图类,能够捕捉到移动和点击操作。移动和点击的图片区域会被清除掉,完成橡皮擦的效果。
其中用到了两个开源代码 1.SDWebImage 异步读取图片数据 2.SCGifExample gif动画控件 此工程在SCGifExample的基础上修改 并在上一版基础上修改了部分功能
具体参见 http://blog.csdn.net/iunion/article/details/7352783
其中用到了两个开源代码 1.SDWebImage 异步读取图片数据 2.SCGifExample gif动画控件
UIImageView-BetterFace, 一个UIImageView类别,让图片裁剪时显示出更好的效果 uiimageview-betterface一个UIImageView扩展,让图片切割的面显示更好v0.2 _stable中的最后一次更新: 添加UIImage BetterFace类别,...